이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편/공략 (문단 편집) === [[The Big-O]] === || [[로저 스미스(The Big-O)|로저 스미스]] || 필중 || 불굴 || 기합 || 직격 || 혼 || 각성 || || [[R. 도로시 웨인라이트]] || 가속 || 직감 || 분석 || 저격 || 축복 || 탈력 || || 파일럿 || 격투 || 사격 || 기량 || 방어 || 회피 || 명중 || 합계 || 특수능력 || || 로저 스미스 || 231 || 228 || 243 || 214 || 302 || 369 || 1587 || 네고시에이터 || || [[제이슨 벡]](29화) || 230 || 227 || 234 || 216 || 303 || 367 || 1577 || 강운 || || T.본 || || || || || || || || || || 더브 || || || || || || || || || 가장 아쉬운 것은 무장 구성. 파이널 스테이지의 삭제로 격투형인 서든 임팩트가 최종기. 문제는 범용성 격투무기가 공격력 낮은 격투 뿐인데다 사거리가 짧고 공중 지형적응이 열악하다. 사격형 무기는 충실히 구비되어 해당 단점을 보완할 수 있지만 전부 이동후 공격불가. 여기에 기체의 낮은 이동력 문제가 겹치기 때문에 결과적으로 파츠 슬롯 활용이 매우 중요하다. 다행히 파츠 슬롯이 3개로 타 주력급 기체와 차별화가 가능하며 도로시에게 가속이 있기 때문에 비상시에 이동력 펌핑은 가능하다. 가속의 SP소모가 좀 큰게 문제지만. 기체와 무기의 지상 지형적응이 '''전부 S'''로, 본작 대부분의 적이 지상형이라 공격력 면에서는 막강하다. 우주 B라후반에는 어차피 슬래스터 모듈을 끼고 우주 S로 다녀야하므로 사실상 게임 내내 지형 S무기를 쓰고다니는 것과 마찬가지 로저의 지상 지형적응을 S로 만들어주면 기체의 본래 방어력이 좋기 때문에 상당한 시너지 효과가 나지만 본작에선 지형적응 투자하기에는 PP 소모가 큰 편. 사실 키우자면 꽤 애로사항이 있는 기체로, 이동력이 팬서, 아프로다이, 다이그렌과 함께 끔찍하게 낮은 5. 마징가도 7이고, 킹키탄도 6인 판국에…. 도로시에게 가속과 저격이 함께 있기는 하지만 보조파일럿이라 결국 몇번 못 쓰는 판국이니 결국 이동력 파츠를 '''많이''' 달아줘야 겨우 남들처럼 뛰어다닌다는 이야기. 대쉬는 물론이고 사격 위주로 굴리기 위해 히트&어웨이도 달아줘야한다. 사실 여러가지 단점이 있지만 맵병기 기체로서는 이 작품 최고의 효율을 자랑한다. 풀개조 보너스로 [[맵병기]] 플라즈마 기믹이 추가되는데(사정거리 자기 주변+3마스) 본작의 아군 맵병기 중에선 범위가 제일 넓으며(동료가 안 되는 아사킴은 제외하자) 자기 중심형이라 적들도 범위에 잘 들어온다. [[슈퍼로봇대전 D]]의 윙제로가 맵병기 범위가 이것과 똑같아서 약해보이지만 쓰다보면 의외로 쓸만한 것과 마찬가지로 상당히 강력하다. 로저에게 혼이 있으니 적진에서 버티고 명왕처럼 써줘도 되고, 각성이나 연속공격으로 맵병기 자리잡기도 역대급. 우수한 맵병기니까 빅오를 키우고 싶으면 무조건 풀개조 권장. 이것만 가지고도 맵을 휘저을 수가 있으며 맵병기 하나만 보고 키우는 것도 가능하다. 무장중에는 공격력이 약한편이니 제대로 운용하고싶으면 사격에도 PP를 투자하자. 풀개조 보너스로 사거리 증가를 주면 격투나 서든 임팩트를 굴리기에도 숨통이 트이는 편이니 이 때부터 제대로 격투로 육성을 해주는 것도 좋다. 대신 맵병기를 쓸 거면 이동력 +1이 더 좋은 편. 실드 보유 기체지만 로저에게 블로킹이 없다. 그러나 이번작에선 적들 기량이 높아 블로킹 발동이 힘들어졌다. 실드방어로 재미를 보려면 블로킹을 따로 달고 기량까지 찍어줘야 하는 황당함. 그리고 이번에 빅오는 장갑치가 높게 책정이 된데다 적들의 공격력도 재세편보단 낮게 책정되어 장갑 풀개조 + 가드 만으로도 죽을 일은 없다. 맵병기를 최대한 활용하면 주변에 적도 별로 없을 것이니 저력이나 블로킹 등의 방어 스킬 육성은 우선순위가 낫다. 가장 편하고 강하게 쓰는 법은 대놓고 맵병기 위주로 굴리는 것이다. 연속행동을 우선적으로 찍고 이후로 대시,히트&어웨이, 사격만 올리면 육성 끝. 어렵게 생각할 것이 없다. 전의고양이 맘에 안들면 기력+격추 등으로 바꿔넣어주면 된다. 특수능력 [[네고시에이터]]의 로저 출격시 수리비가 0이 되는 효과는 여전히 유용. 그외 적의 기력을 깎을수 있고 에이스 보너스를 얻으면 더 많이 깎을수 있지만 깎는 수치가 너무 적고 적의 기력 상승치가 높아서 결국 자기가 때린거 땜빵하는 수준 밖에는 안되고, 원호공격에는 적용이 되지 않아서 실제로 별 도움은 안된다. 로저가 합류하는 29화 한정으로 [[제이슨 벡]]의 [[벡 더 그레이트 RX3]]를 사용할 수 있는데, 벡의 에이스 보너스는'''획득자금 +100%'''라는 정신나간 보너스를 자랑한다.[* 한마디로 일단 기본적으로 행운 걸린 자금이 나온다는 말과 똑같으며, 에이스 보너스의 기본 특성인 획득자금 +20%를 감안한다면 적 격추시 무조건 자금 2배가 된다고 보면 된다(실제 배율 합계는 220% 자금배율 상한은 2배에서 멈춘다).] 허나 정말 아쉽게도 벡은 29화만 나오고 퇴장한다. 동료가 됐다면 2차 Z 최고의 자금왕이 됐을 캐릭터. PP가 별로 아쉽지 않다면 29화 한정으로 웬만한 적 기체를 벡에게 몰아주는 플레이를 한다면 꽤 돈을 만질 수 있다. 벡 더 그레이트 RX3의 고명한 연출을 볼 수 있다는 점도 포인트.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기